Jogos Educativos

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Venha trabalhar na fábrica Escola Games, no setor de montagem de palavras.

O serviço é bem simples: basta completar a palavra apresentada com a letra que está faltando. Após essa etapa, você vai controlar um robô, encontrar letras espalhadas pela fábrica para montar outras palavras.


Dicas para o educador

Esta proposta convida o aluno a completar e formar palavras e a formular novas hipóteses sobre a escrita, trabalhando também a ortografia. É um desafio onde os pequenos deverão refletir sobre a grafia de palavras, relacionando novos conhecimentos aos que já possuem. Ao final, uma brincadeira onde deverão controlar o robô para desviar dos objetos e capturar as letras que formam a palavra.

Objetivos pedagógicos

  • Desenvolver e aprimorar a leitura e escrita;
  • Memorizar a escrita convencional das palavras;
  • Reconhecer as diferenças sonoras e escritas das palavras;
  • Avançar o nível da escrita;
  • Perceber a utilização do alfabeto na construção das palavras;
  • Desenvolver a capacidade de juntar sílabas para formar palavras;
  • Identificar e diferenciar as letras do alfabeto;
  • Desenvolver atenção e concentração;
  • Desenvolver a coordenação motora;
  • Reconhecer as diferenças escritas e sonoras das sílabas;
  • Conhecer e identificar as sílabas;
  • Construir os conceitos de letra e de sílaba;
  • Fixar conhecimento adquirido em sala de aula;

Fábrica de palavras

 Complete o nome dos brinquedos com as sílabas que estão faltando.



Qual é a sílaba

O Papagaio Brasil é um grande pirata! Ele já navegou por toda a costa do Brasil e também por vários rios que cortam nosso país de norte a sul.

Você quer fazer parte dessa tripulação? Para ser um marujo pirata você precisa ganhar a confiança do capitão. Mostre que você conhece as regiões, estados e capitas do Brasil e embarque nessa aventura!


 

Papagaio Brasil

 

Descrição: Escolha o nível, leia as palavras e forme a frase corretamente.

Disponível nas áreas de: Português

Fonte (Acessa para saber mais): educacao.cm-gondomar.pt

Ordenar Frases

 Venha para a praia brincar com os macaquinhos! Eles querem saber a diferença entre os números pares e ímpares.

A diversão é garantida e quem aceitar o desafio, vai poder surfar e se refrescar com uma deliciosa água de coco.



Par ou ímpar


 

Balões SpuQ Multiplicação

 Caça Palavras ZuzuBalândia



Caça Palavras ZuzuBalândia

 

ALFABETO EM ORDEM

Arrastar as figuras que apresentam as letras do alfabeto para colocá-las na ordem correta.



ALFABETO EM ORDEM

 O circo está na cidade, e o palhaço Dengoso está à procura de balões para enfeitar o picadeiro.

Ajude o palhaço a encontrar as vogais nas lacunas, em seguida recupere os balões que estão voando pelo céu.

Vamos brincar?



Brincando com as vogais

 Nesta atividade o aluno digitará a letra que falta para completar a palavra. Logo em seguida, ele deverá escolher uma barrinha para representar o número de letras que ela possui.




CONTANDO LETRAS

 Arraste as letras para suas posições corretas para desembaralhar a palavra ou frase.



Anagrama Palavaras

 Soma e Subtração até10, 20 e 100.




Senhor Batata Matemática

 Soma e Subtração até 10, 20 e 100.


Matemática Fashion

 

Encontre as letras iguais escondidas no tabuleiro. Desafie a sua memória e boa sorte!

Informações aos professores

O jogo reforça o reconhecimento das letras do alfabeto

Disciplina: Língua Portuguesa
Ano: 1º ano do Ensino Fundamental
Objeto do Conhecimento: Construção do sistema alfabético e da ortografia
Prática da Linguagem: Análise linguística e semiótica
Esse jogo pode se enquadrar nas habilidades da BNCC: EF01LP04


Como jogar:

Escolha uma célula no tabuleiro e logo em seguida uma outra. Se as duas tiverem figuras iguais, as figuras permanecem visíveis, caso contrário elas se apagam. O jogo termina quando todas as figuras forem descobertas. Em uma das células tem o Leãozinho Ariê, que não tem uma figura correspondente.

Para recomeçar o jogo durante a partida, toque no logo no canto superior esquerdo.


Sobre o Jogo:

O jogo foi desenvolvido para ser bem fácil de brincar. O jogo da memória tem como benefícios a capacidade de desenvolver habilidades de concentração, autonomia e confiança.


Telas do Jogo:

  

Ariê Jogo da Memória Alfabeto


 O Coelho continua não sendo muito sabido e precisa de sua ajuda para acertar as continhas de subtração, com sua ajuda ele poderá acertar as questões e ganhar algumas cenouras.


Tente ganhar tantas cenouras até derramar da caixa.

Compatível com dispositivos touch.
acesse nosso site pelo tablet
Jogo de menos - Matemática.

Coelho Faminto - Subtração

 


Quebra Cabeça Adição até 20

Jogo que combina matemática com um jogo clássico, o Pacman. No jogo você oferece algumas adições ou subtrações que você precisa resolver enquanto joga e o resultado é o fantasma que você precisa caçar. Cada fantasma do Pacman tem um número, que é o resultado correto da operação aritmética.

Matemática Pacman

 


Painel de Desenho


 Jogo dos Cinco Erros voltado para as crianças maiorzinhas, com um pouco de dificuldade para identificar os erros. Com 10 situações para você encontrar as diferenças. Cada cena possui pelo menos um erro mais difícil de ser encontrado, preste atenção aos detalhes.


Compatível com tablets e celulares touch.

Cinco Erros Espaço


 

Compras da ZUZU